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腾讯推出山寨《魔兽世界》手游!角色形象全照搬

作者: 来源: 时间:2020-06-27

我们知道暴雪打造&的《魔兽世界》是MMORPG界公认↹的王者,而随着♂游戏的火热各种打着WOW旗号的山寨游戏更是数不胜数,但是之前|︴()〔〕我们看到的只是小作╥坊的〖一些┗小作品。然而现在山寨大军中出了一员猛将,⿻那〣就∮是腾讯。

腾讯最近上线的手游《放开那部落》这个擦边球打可谓直白,具体可以看对照这一些截图。

大厂打打擦边球,也不是多新鲜的事情。但一般来说,大厂多少有些顾忌,法律上不容易界定的概念和♡素材糊ν弄一下也就↔算了,但在容易落口实⌒的特Э定角色/场景的命名上,都会比≈较谨慎一些,改一些名称,比如“银牙城堡”之类,以规避一些法律上的风险。而一Ч些名不见经传的小厂商,就容易破罐破摔,擦边球打得更直白,正所谓光脚不怕穿鞋的。比如前段时间被暴雪起诉至停运的《酋长萨尔》(《全民魔兽》),就呈现出过于直白的抄袭。〧但即便是这些不入流¥的小团队,见过一些撞枪口的倒霉蛋,也会或多或少收敛一些。像《∑酋∪长萨尔》这∥∞样的典型,在美术抄袭已经很θ赤裸裸的前提下,还把大法师罗宁改成“大法师赖宁”呢。

但腾讯独代的《放开那部落》,不光套用了《魔兽世界∵》的一◈系列角色形象,还特别直白地用♀了@“希尔瓦纳斯”“死亡矿井”“影牙城堡”“玛法里奥‰”“纳拉雷克斯”等标志性的命名,连字都不改,这等魄力,让人看了不禁纳闷——腾讯负责产品接入的朋友是出于什么原因,才把这款产品接◇入到∣微信的?这λ种程度的蹭IP,并不符合腾讯¤手游此前⿷的对外形象,以往┘╜模仿归模仿,这种赤裸裸的山寨还是不大会有的。

抛开这硬硬的擦边球不谈,《放▲开那部Ⅷ落☼》的制作水准也相当糟糕,就像一个早期的“刀塔传奇”(此款游戏前段时间在台湾的代理被∧暴雪起诉了)≥的粗劣仿品,甚至很难看到所ↁ谓的“微▀创新”。动作僵硬,画质廉价,偏偏执行效率极差,帧数低,耗电大,我第一次玩的时候还遇到教程永久卡死ↂ的恶┄┅性bug,可以说一无是处,要卖相没卖相,要玩法↗没玩法。

其实在进入2015年后,登录微信/手Q平台的手游整体面貌还是不错的☆,普遍有一定的玩法,卖相也ы不错,在同类产δ品中起码也属于中上流,这▊时候突然杀出这么一个产品,多少显得有些莫名其妙。我们也希望市面上有更多的原创而不是一味地山寨。

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