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腾讯正式宣布代理《堡垒之夜》,国服预计5月开服

作者: 来源: 时间:2020-05-20

  今日《堡垒之夜》官方T⊿witter发文称“战斗巴士正在起飞,目的地:中国”,同@时腾讯也上线了《堡垒之夜》官*方ρ网站。联系《绝地求生》的迟迟不过审,圈哥猜测腾讯可能已经放弃了《绝地求生》的优先级,转而将《堡垒之夜》国服提上日程。


  《堡垒之夜》官方发布™消息时并了一张护照,显示时间为2018年4月23日,地点国家№会议中心,也就是说《堡垒之夜》国服将在今ю年的腾讯UκP新文创生态大会上正式公布。

  目前۩,腾讯在近半年时间内就快速曝光了端游⊥《绝地求生》、《无限法则》、《︰堡垒之夜》,《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》、《光荣使命》、《堡垒之夜☆》手游共7款“吃鸡”游戏的版权和发行▊权。然而目前除了《绝地求生∩:刺ㄨ激战场》╠╡和÷没有在国内¨正式发布的《堡垒之夜》端手游以外,其他几款游戏分别δ遇到了“不能过审”和“暴死”状况⿻,数个项目组倒在政策和腾讯自己的“适者生存”竞争思路中。


  ≌数据显示,目前《堡垒之夜》端游全球玩家数已经超过4000万,移动应Ⅷ用监测机构Sensor
╥Tower数据显示,自从3月中旬《堡垒之夜》手游发布以来30天里,《堡垒之夜》已『经Σ获得了超过2500万美元(1亿5000万人民币)的收入,因此成←为了4月份上半月APP
Store收入最高的游戏,该机构还预测《堡垒之夜》今年年底前可能会获得超过5亿美元(31亿人民币)收入。


  腾讯《堡垒之夜》官网倒计时

  受游戏审查制度的影响,目前《绝地求生》PC国服仍悬而ζ未决。《韩国日报▎▏》近日称从201▲7年3月至今◐中国政府依然未放开新的韩国游戏引进和许可证发放,自去年韩国联合美国执意部署萨德导弹防御系统后,中国共引进的★超过412款国外电子游戏中,但没有一款来自韩国。


  腾讯《堡垒之夜》官▓微此前预〗测国服5月上线

  腾讯的“吃鸡”手游的主推产品《刺激战场》目前仍未开启々付费,而“Э吃鸡”端游迟迟没有主力产品,旗下公司Epic火的《堡垒之夜》成为补位最好的人选年。但有些‖尴尬的是,《堡垒之夜》目前在大陆的热度和普及程度远远不及《绝地求生》,虽然手游在美国异常火爆,但腾讯也─━有《怪物弹珠》、《℡智∝龙迷城》等国外爆款游к戏本地化失败的先例,在审美和玩法上接受《堡垒之夜》可能会非常困难。

  此♨前∶,腾讯曾在Wegame港服测试过一段⊙时♀间的《堡垒之夜》中文版,测试内容包括QQ账号一键登录等功能。在美国APP
Store免费榜排行榜上,《堡垒之夜》ↂ最大的竞争对手依然是《绝地求生╭╮:刺激战场》,如果不久后《堡垒之夜》手游也随端游一同发布国服并获Ⅴ得了相当力度的扶持,要哭¤的可能就是光子工作@室了。в

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